منصة بسيطة تركز على الحركة واستعادة البيئة
Refunct، من تأليف دومينيك غريشوفير، هو لعبة منصات من منظور الشخص الأول ذات طابع بسيط تدور حول استعادة عالم عمودي مُستنزف. يتنقل اللاعبون في بيئة sparse لتحفيز تغييرات تعيد فتح الطرق وتعيد الألوان، ويتقدمون من خلال الاستكشاف بدلاً من القتال. تركز التجربة على الحركة والتنقل داخل منطقة مفتوحة تفاعلية. تستهدف اللاعبين العاديين، وعشاق الحركة، وأي شخص يبحث عن جلسة قصيرة وتأملية مبنية حول الزخم والأجواء.
الحركة هي اللغة الميكانيكية التي يعلمها اللعبة
في هذه اللعبة، تكافئ الأنظمة الأساسية الزخم وسلسلة التسلسل. تشكل إجراءات باركور مثل القفز على الجدران، والانزلاق، وتسلق الحواف، والركض، والتحكم الدقيق في الهبوط مجموعة المهارات الأساسية. تدعم المدخلات كل من تخطيطات لوحة المفاتيح والفأرة وتخطيطات وحدة التحكم الكاملة، وتشجع الفيزياء على ربط الحركات في مسارات عبر الهندسة الرأسية. يجعل هذا التركيز من إتقان الميكانيكا المصدر الرئيسي لرضا اللاعب.
تُعبر الأجواء من خلال مرئيات بسيطة وصوتيات استجابة
تستخدم التصميمات المرئية هندسة وألوان بسيطة لتحديد التقدم، مقترنة بموسيقى تصويرية ديناميكية تتغير مع تغير البيئة. يحدد دورة النهار والليل وانفجارات انتقائية من النباتات تغييرات الحالة دون فوضى واجهة المستخدم، حيث أن العرض يستبعد HUD. تعطي النتيجة الأولوية للإشارات البيئية الواضحة على المطالبات على الشاشة، مما يحافظ على الانتباه على الحركة والمكان.
يؤكد التقدم على التعلم من خلال الفعل وإعادة المحاولات ذات المخاطر المنخفضة
تزيل اللعبة الفشل العقابي، مما يسمح للاعبين بالتعافي بعد السقوط عن طريق السباحة والعودة واستئناف اللعب دون فقدان التقدم. يتم تقديم الميكانيكيات من خلال تخطيط المستوى بدلاً من الدروس الصريحة، لذا يكتشف اللاعبون تفاعلات الحواف والجدران أثناء استكشافهم. توفر المكعبات المخفية الاختيارية والإنجازات داخل اللعبة أهدافًا تتجاوز إكمال المسار، مما يقدم تجربة مريحة للجولة الأولى وأهدافًا إضافية للمهتمين بالاكتمال.
تأتي قيمة إعادة اللعب من أهداف التحدي والأهداف القابلة للجمع
تعتمد إمكانية إعادة اللعب على المؤقتات المدمجة، وتتبع الإنجازات، والعناصر المخفية التي تكافئ الجولات المتكررة وتحسين المسارات. تتضمن اللعبة إنجازات محددة لإكمالات سريعة وعدد العناصر القابلة للجمع، مما يخلق حوافز لإعادة اللعب تختلف عن القوس الرئيسي للاستعادة. تلبي تلك الأنظمة كل من اللاعبين الذين يسعون إلى أوقات إكمال أقصر وأولئك الذين يريدون العثور على كل مكعب قابل للجمع.
Refunct هي تجربة مختصرة تركز على الحركة مع عمق محدود على المدى الطويل
Refunct هي خيار مدمج للاعبين الذين يستمتعون بجلسات قصيرة تركز على الآليات وعرض جوي. ومع ذلك، فإن مجموعة الأهداف الضيقة ومدة اللعب القصيرة تعني أن اللاعبين الذين يبحثون عن تقدم ممتد أو أنظمة متعددة الطبقات قد يجدون القليل من الانخراط على المدى الطويل. بالنسبة لأي شخص يبحث عن تمرين حركة مرتب ولحظة هادئة سمعية بصرية، توفر اللعبة تجربة واضحة وهادفة.
